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第(3/3)页
暴击,专注一击)
……
对于江白来讲。
这场战斗强度拉满。
但只要能控好节奏,还是能拿下的。
无非容错率极低,过程漫长且极其考验玩家对节奏的把控能力。
这对于江白来讲。
并不是最大的困扰。
最大的困扰是那高达28亿的血量。
简直是天文数字。
就凭借自己这几百万偶尔几千万的伤害来讲。
怕是要打很久很久。
至于破亿。
在奎因生命线低于50%,【弑神射击】未获得倍数加成之前,基本不可能打的出来。
最高的一次是触发了5倍送葬的【超级狂怒射击】,勉强打出了差不多八千万的伤害。
当然。
现在江白的单体循环技能,多了一个极其重要的技能—【凝神射击】。
尽管只有一秒的睡眠时间,但这一秒,足以让让自己更为从容的打出更多的伤害。
以及更好的掌控节奏,把握距离。
不得不说。
并不以伤害见长的【凝神射击】,在江白这套单体技能循环中却逐渐占据了极其重要的地位。
江白愈发的能够感受到这1秒睡眠的好处和威力。
“毕竟,这应该是整个创世大陆,老子见过的第一个,可以硬控BOSS的技能了!”
“着实牛逼!!!”
在江白熟练的掌控和调度中。
巨蟒奎因的血量稳步下降。
游戏内一般将BOSS体型设计的很大。
这就有一个不可避免的好处。
那就是基本不需要担心MISS问题。
除非是本身命中不够。
不然那么大个玩意儿,没有打不中的道理。
历时足足6分多钟。
巨蟒奎因的血量终于跌破14亿。
随着它进入50%的【弑神射击】双倍斩杀区间。
战斗节奏开始正式提速。
江白依旧克制着想要爆发全开的冲动。
直至某一次的穿插平A突然触发了【远古血脉】这个词条。
【远古血脉】:你获得远古血脉的加持,在任意一场战斗中,你的每一次攻击都将额外附加10%本次伤害的真实伤害,且都有1%概率获得远古血脉加持,全属性提升30%,持续45秒,不可叠加。
望着奎因12.7亿的血量。
江白知道。
是时候开爆发了。
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